Règlement

REMPORTER LA CHICKEN CUP

 

CODE DE COMPÉTITION CHICKEN CUP

Règlement Général et Sportif Exclusif – Luxembourg vs Portugal


SECTION I : STRUCTURE DE L'ÉPREUVE ET COMITÉ

Article 1 : Le Comité de l'Épreuve

Un Comité du Tournoi est constitué avant le début de la compétition. Il comprend obligatoirement :

  • L’organisateur du tournoi : Xavier Diaz.
  • Le Capitaine de l'équipe du Luxembourg : Jan Brosius.
  • Le Capitaine de l'équipe du Portugal : Rui Bernardo.

Le Comité est le seul organe habilité à trancher les litiges non résolus sur le parcours, à modifier les horaires en cas de force majeure et à valider les scores définitifs.

Article 2 : Calendrier des Épreuves et Points en Jeu

La compétition s'étale sur trois 3 jours consécutifs, totalisant 29 matches. Chaque match vaut 1 point.

  • Jour 1 (6 matches en Double - 4 Balles) et (2 matchs en simple): 8 points mis en jeu.
  • Jour 2 (7 matches en Double - 4 Balles) : 7 points mis en jeu.
  • Jour 3 (14 matches en Simple) : 14 points mis en jeu.

Article 3 : Décompte des Points et Clôture du Tournoi

  • Match gagné : 1 point à l'équipe.
  • Match partagé (A/S - All Square au 18) : 0,5 point à chaque équipe.
  • Match perdu : 0 point.
  • Seuil de victoire : L'équipe qui atteint 15 points remporte le trophée.

Cas d'égalité (14.5 - 14.5) : Si le score final est de 14.5 à 14.5, l'équipe qui a gagné le 18 octobre 2026 (A kikuoka) conserve le trophée.

    

    L'équipe perdante paye le restaurant à l'équipe gagnante.

 

 

MATCH PLAY

 

2 BALLES, MEILLEURE BALLE

 

    En 2 balles Match Play, chaque membre d’une équipe de deux joueurs joue avec sa propre balle. Sur chaque trou, chaque équipe prend en compte le meilleur score net des deux joueurs.

 

    Chaque match gagné, les gagnants remportent 1 point pour leur équipe. En cas d'égalité, ils rapportent 0,5 points pour leur équipe. 

 

    En 2 balles match Play, chaque membre d’une équipe de deux joueurs joue avec sa propre balle. Sur chaque trou, chaque équipe prend en compte le meilleur score net des deux joueurs.

 

    Chaque match compte pour 1 point. En cas d’égalité, chaque joueur remporte ½ point.

 

En cas de désistement, de blessure, bref de forfait,… Le joueur restant seul, joue contre les 2 autres joueurs en match play individuel. En cas de victoire: 0.5 points et cas d'égalité 0.25 points

 

    Exemple: Rui joue seul contre Jan et Alex. Il gagne contre Jan et fait un match nul contre Alex. Il obtient 0.75 point pour la Team Portugal.

 

 

Calcul des index

           Le joueur ayant le Playing Handicap le plus bas ne reçoit rien et les trois autres joueurs reçoivent des Coups de handicap réduit par le handicap le plus bas et ensuite à concurrence de 80 % de la différence entre les Playing Handicaps restants. Le résultat final est arrondi vers le haut à 0.6. (Règle application "Golf Game Book")

 

    Formule (On ne tient pas compte du slope) : (Handicap - handicap le plus bas) - 20%

 

Exemple 1:
Equipe 1 Portugaise Madureira et Orlando :
Paulo : 9-9 (handicap de Gilles)= 0 = 0 coup donné
Orlando: 15- 9 (handicap de Gilles) = 6 - 20% = 4,8 donc 5 coups donnés
Equipe 1 Luxembourgeoise  Gilles et Marc:
Gilles : 9 remise à 0 donc 0 coup donné
Marc : 12 - 9 (handicap de Gilles) = 3-20% = 2.4 donc 2 coup donné

 

 

 

 

SIMPLE MATCH PLAY

 

         

    Les matchs en simple sont déterminés en fonction des index "Approche/Méthode Chicken Cup" les plus proches. 

    Lors des matchs en simple, chacun des matchs oppose un joueur de chaque équipe. Le joueur qui obtient le score le plus faible (avec ses coups donnés) remporte le trou. En cas d’égalité, le trou est partagé.

   Chaque match gagné, le joueur gagnant remporte 1 point pour son équipe. En cas d'égalité, chaque joueur remporte 1/2 points pour son équipe. 

    En cas de désistement pour cause de blessure ou de cas de force majeure… soyons fair play le point est partagé.

 

 

Calcul des coups rendus

(On ne tient pas compte du slope) :
Handicap le plus haut - handicap le plus bas = différence handicap - 20%
= coups rendus

Le résultat final est arrondi vers le haut à 0.6. (Règle application "Golf Game Book")

 

 

 

 

Exemple 1 :

Diaz 27 - André 24 = 3 - 20% = 2.25 donc 2 coups donnés.

 

Exemple 2 :

Buche 13 - Antunes 6 = 7 - 20% = 4.6 donc 5 coups donnés.

 

Exemple 3 :

Diaz 27 - André 18 = 9 - 20% =7.2 donc 7 coups donnés.

 

 

CALCUL DES INDEX

A fin d'équilibrer les index, et de favoriser le meilleur jeu, les index seront modifié et arrondi. il y aura les index de 6/9/12/15/18/21/24/27 max

 

De plus, l'organisateur assume toutes responsabilité au changement d'index de certains joueurs, en fonction des resultats et de l'équité.

Pour toutes question non couverte par ce règlement ou en cas de désaccord, l'organisateur tranchera dans l'esprit covivial du tournoi!!!